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《王者榮耀》甄姬團控這麼強,為什麼排位卻上不了場?_王者榮耀甄姬大招為什麼打不住人

無敵的猛猛說: 不會有人打排位還在用甄姬吧! 目前,甄姬在全英雄勝率排行中排在93名,勝率為百分之48.6%,…

無敵的猛猛說:

不會有人打排位還在用甄姬吧!

目前,甄姬在全英雄勝率排行中排在93名,勝率為百分之48.6%,但是卻有著22.3%的出場率。

通常一個英雄勝率較低,說明它在本版本中並不是很強勢,很少有玩家玩這種英雄,然而甄姬雖然勝率很低,但是卻有著極高的登場率,究其主要原因,還是因為甄姬這個法師操作過於簡單,很多玩家就玩一兩個英雄,像甄姬這種操作簡單的英雄,甚至是很多人的本命英雄,而且甄姬這個英雄還有著很高的顏值,也因此有好多人喜歡玩這個英雄,尤其是女孩子。

其實甄姬這個英雄的短板非常明顯,首先就是自身缺乏位移技能,很容易被抓,一旦被針對0-7,0—8是很正常的事情。其次,甄姬的支援能力並不突出,作為一個中路法師,支援能力的強弱決定了陣容的強弱,而甄姬這個英雄清兵線並非很快,因此支援能力較差(相對於其他法師而言)。缺少保命技能、支援能力不夠快這些缺點使得甄姬的勝率,並不是很高,一直受玩家排擠,因此也有很多玩家對這個英雄有歧視,認為這個英雄上不了臺面。

其實每一個英雄的存在都是有意義的,甄姬這個英雄雖然有很多缺點,但不得不提的是也有一個優點,那就是他的控制能力,在中路法師中,甄姬的控制能力,尤其是團控能力,堪稱一絕,大招開啟瞬間可凍天凍地,尤其是可以貼臉放大,部分沒有霸體、格擋技能的打野英雄也會因此感到頭疼,而像多坦克打團陣容也十分懼怕甄姬,也就是說甄姬在一些特定陣容裡也是可以玩的。

綜上,甄姬這個英雄缺點大於優點,因此說並不適合在排位拿來上分,如果說自己真的十分喜歡玩這個英雄,那麼就要學習玩法思路,使自己的遊戲意識超過同分段的人,這個時候,甄姬可以用來上分,比如說你可以根據敵方的視野來推斷敵人的具體位置,從而躲開敵人的「蹲」與「抓」,其次玩甄姬和安琪拉、妲己一樣,要學會蹲草,利用草叢隱藏自己視野出其不意的擊殺敵人。

當然了,如果您玩的甄姬場數太多有些厭煩了,您也可以嘗試一下其他的中路簡單英雄,比如說張良這個英雄操作其實比甄姬更加簡單,見人開大就可以了,而且張良的強勢度明顯要比甄姬高,其次中路目前沈夢溪、女媧,以及海月都是比較強勢的,她們遠比甄姬更容易上分。

piecpiec說:

合格中單的要求,

第一,清線能力要強,越強越好。

第二,技能可以探草,自身有一定自保能力。

第三,可以支援到雙邊。

所以,標準的合格中單包括但不限於:幹將嬴政沈夢溪等。

而妲己甄姬安琪拉王昭君這樣的,往往三點缺一點,而像妲己這樣的,更是一無是處,只是蹲草秒人感覺不錯,實際上對勝負無任何好處,最終打團比百裡守約還沒用!

年過三旬的男人說:

甄姬屬於控制型法師,也可以算是工具人。但是奈何她隔壁的王昭君全方面完虐她。

甄姬優勢,手長,控制多,大團站能力強,前期清線能力還算可以。

缺點,身板薄沒有自保技能,遊走能力不強,對單體目標傷害極低,大招易空,守塔能力不強,技能容易丟視野。

王昭君優勢,手長,控制多還減速,冰凍後傷害很高,自保能力不錯,支援,守塔能力較強,一技能可以看視野(很重要)。

缺點,前期清線慢,消耗能力一般。

這優劣勢很明顯了,同樣是工具人王昭君可以上比賽,甄姬卻做不到。

南雲北晝說:

甄姬確實很少人玩,排位賽很少會碰到玩甄姬的大神,不過遇到會玩的甄姬,就是噩夢,特別是喜歡玩突進的戰士英雄,甄姬的團控技能,幾乎百發百中,能讓敵人寸步難行,有來無回,凍死在支援團戰的路上。

這麼強的中單法師,那麼為什麼沒有人喜歡拿來排位上分呢?

經過這麼長時間玩甄姬的體驗,大概可以分析一下原因。

1,中單法師,一般人都會主動讓給女玩家,而甄姬這個英雄,需要很強的打團意識和支援節奏,以及分析戰場,隨機應變的能力。

而女玩家就缺少這些能力,女玩家不怎麼參團,也不會打支援,更不會看小地圖,觀察戰爭態勢,更沒有應對危機的意識。

玩甄姬,容易被抓,特別可能被對方壓著打,毫無遊戲體驗,所以女玩家一般不會選擇甄姬打排位。

2,甄姬二技能的彈球,消耗藍爸爸的能量極大,沒放幾個技能,藍條就見底了,不懂出裝的人,往往頻頻回家補充能量。

而對手可以趁機壓制兵線,推塔,甚至支援其他線路,打斷甄姬的發育節奏,這樣一來,甄姬這個英雄就廢了,沒有任何的作用。

要知道,甄姬的作用是團控,騷擾,消耗,讓對手一直處於殘血的狀態,給對手足夠的壓力,拖垮對手的發育節奏。

所以,不懂得出裝的人,也不喜歡甄姬這個英雄,耗藍太快,容易掉節奏,跟不上團戰,容易掉點,累垮三軍。

3,甄姬作為中單法師,身板還是太脆,不論怎麼出裝,出銘文,都於事無補,泥菩薩過江自身難保。

甄姬特別怕蘭陵王、李白、韓信、諸葛亮、曹操等等英雄,一旦被貼身控住,就在劫難逃,防不勝防。

如果選擇甄姬打排位,一開始就被對面盯上,被瘋狂針對的話,那麼一局遊戲也就輸了,無力回天。

畢竟甄姬打不了後期,越到後期,越是後發無力,只能打順風局。

那麼如果特別喜歡玩甄姬,想要用甄姬打排位,怎麼打呢?

首先,玩家必須要有很好的意識,能夠對全局的局勢有所預判。

的1~4級,對線的時候,主二技能,清兵線發育為主,不能被對手消耗過多血量,要示弱。

等到對手以為你沒有威脅,去支援其他線路的時候,再悄悄偷對面野區的三狼發育,準備升四級,然後埋伏對手,配合己方打野去抓人。

中期一定要清完兵線,然後再參團,打團的時候,除了大招可以開團之外,其他技能,一定要等後手。

只要二技能的視野出現,就放二技能,不斷地消耗對手血量和狀態。

如果對手回血快,可以出夢魔之牙這個裝備,限制對手快速恢復狀態。

後期一個人守兵線很難,全靠大招,不過很少機會切到對面C位,需要不停地凌波微步,找到最適合的時機出手。

總之,一定要跟在隊友身邊,配合隊友擊殺,打團,推水晶。

王者小黑板說:

甄姬團控這麼強,為什麼排位卻上不了場?安琪拉傷害這麼高,為什麼在高端局沒什麼人玩?其實這些都是有原因的,評判一個中單英雄厲不厲害只根據各項指標來判斷的,而不是一項或者兩項。

要弄明白這個問題,首先我們要來看一下,作為中單這個位置,我們在一局遊戲中應該做些什麼。

  1. 中路的清線能力很強。
  2. 前期的節奏把控與自保能力。
  3. 中後期傷害輸出能力與方式。

我們來一個個分析,首先中路的優先清線能力,就意味著提前支援隊友的能力,為什麼有這麼多的時候,感覺我們一直在塔下清兵,不能及時出去支援隊友,就是因為對線能力弱,沒有線權,一直被動的防守,打不出一個中路的支援作用來。對面去支援別的路了,我們過不去,就會出現以多打少的局面,從而潰敗。

應對方案:叫輔助幫忙清線,或者像KPL那樣,換路保證優勢。

第二個:前期節奏的帶動與自保能力。我們清完中線之後勢必要去支援,那麼我們的支援成功率和支援後回防的速率,這也是我們要評判的,設想一下一個二級的火舞支援能力與二級的妲己,就前期而言,誰強誰弱大家都明白吧。

第三個:後期的傷害輸出方式與能力。這款遊戲在後期一定是會爆發團戰的,那我們團戰是怎麼輸出的,就很重要了。這裡我們要分類的,第一類是炮臺功能型法師,第二類是爆發秒c的法刺。比如你選了嬴政你要做的就要多打消耗,這樣方便隊友收割。而對面如果是上官婉兒,她要做的就是儘可能地要機動性秒殺我方的主力輸出。如果你玩了個嬴政等隊友把傷害都打完了你在輸出,那可能是要被隊友「瘋狂輸出」的。

甄姬這個英雄,團戰很強,但是前期支援能力較弱,且自保能力不足,在對面分帶時會顯得很無力。相比於嫦娥、西施、火舞、婉兒之類在不看陣容的情況下要較弱一點,所以選的人不會太多。不過對面全是一些身板較肉,爆發不足的,一手甄姬必定是舒舒服服的!

安琪拉的大家自己在評論區分析吧。好了,這裡是皮卡大將----王者榮耀,為大家持續分享王者知識。感興趣的可以點讚轉發,有問題也可以私信我哦。

昕易故事說:

低端局上場率還是很高的,自從可以移動釋放技能以後,簡直是不要太強,甄姬屬於比較百搭的英雄,順風那傷害,一個二技能,彈彈樂誰能頂的住,甄姬打到王者局還是沒有問題的,打團的時候,只要大招大住兩三個人,瞬間爆炸,甄姬還是需要一定的熟練度的,玩的好不好就看你一技能準不準。

甄姬逆風翻盤還是比較靠譜的,甄姬清兵線能力比較強,只要不浪,守塔還是比較穩的,二技能是人越多傷害越高,看不懂的傷害,持續傷害比較足。

甄姬缺點也比較多,沒有位移,保命比較差,一技能和大招比較難命中,比較怕刺客,還有一些有霸體的英雄,但是那些法師不怕刺客呢?

我實驗了一下,甄姬一定要把減CD拉滿,一波團最少得有兩個二技能,真的控到你絕望,還有就是可以不出聖杯,出支配者,這個裝備可以讓甄姬就算被先手了,還會有機會把大招按出來,大招一出,團戰結束。

順路說:

現在的王者榮耀更偏向於刺客版本,法師在這裡越來越邊緣化啦,不要說甄姬就是絕大多數法師都是陪襯。

甄姬就是比輔助稍微有一點傷害的輔助,來個刺客都能秒到一大片甄姬,控很多,奈何不能秒天秒地秒空氣,厲害的人都不會去用法師啦。所以自然排位上不了場。

灑脫的豆哥說:

甄姬排位上場還是很厲害的,每次我想專心上分時都會選甄姬。我排位甄姬勝率一般在70以上。

現在甄姬上場率不高主要是因為這個英雄從進入遊戲大家就在玩,大部分的人都玩厭了,不想再用她了。

甄姬這個英雄除了生存稍差,其他方面堪稱完美。

技能釋放無抬手,全都可以移動施法。經常能看見兩三個人追殺甄姬,被2個2技能直接打殘反殺。

甄姬控制足、傷害高。甄姬三個技能都可以凍住人,在團戰時技能放好了那酸爽簡直不擺了[大笑]

甄姬打逆風局很有用。塔下一套可以遠程清兵,還能把兵線推走。出點冷卻裝,小心走位,可以把塔完美保下來。同時團戰時也可以把技能對著友方射手腳下丟。只要自己不被先切到,可以以多打少。劣勢局時對面一般都會一窩蜂衝過來秒脆皮射手,這時候一個大,爽!

所以我建議如果追求勝率上分可以多練練甄姬,用來排位真的很不錯。

孤寡豬大腸說:

1.無位移

這是最致命的一點,你可以發現,諸如甄姬,安琪拉,妲己,奕星,周瑜,米萊狄這些都屬於沒有位移的英雄,在對面打野抓人或者爆發團戰的時候,只能依靠一個閃現來逃命。如果反打成功或者逃跑了算運氣好,直接抓死那也正常,畢竟相對於其他有位移的法師,別人還是多一份機會的。

2.技能局限性大

甄姬除了二技能是秒發以外,一技能和大招都有較長的施法前搖,走位稍微風騷一點,一技能基本都能躲掉,大招就更不要說了,前面有個兵我就敢上,遇到敵方英雄或者小兵以及中立生物自己就爆開了。

3.其他各種

移速慢,機動性差,前期耗藍量極大,一套打出去藍就空了,冰凍效果有五秒鐘緩衝時間,五秒鐘可以發生太多事了。依靠裝備,前期甄姬沒有裝備的支持,就是一個半法半輔的存在,技能傷害太低,能拿到人頭基本就是收殘血,能穩定冰凍敵人才是最大的作用。

綜上所述,甄姬目前版本難以出現在kpl賽場上,作為法師太吃裝備才能有傷害,作為輔助又不如其他那麼強勢。但是甄姬優點也是有的,清兵線絕對是峽谷的一把好手,順風局也可以很舒服,我尤其喜歡偶爾來一把深淵大亂鬥,如果能拿到甄姬,出六個鍊金護符簡直起飛,哈哈哈。

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作者: 瓦要問答

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